(12.11.2011, 20:15) Social Gaming zeigt nach wie vor ungebremstes Wachstum hinsichtlich der Zahlen der Spieler und der Umsätze. So hat es Zyngas neues Spiel CityVille binnen 40 Tagen von 0 auf 100 Millionen Spieler gebracht. Nach einem Report von eMarketer wird Social Gaming heuer in den USA die Grenze von einer Milliarde Dollar Umsatz überspringen.
In den USA werden etwa 62 Millionen Menschen pro Monat mindestens ein Game spielen, das sind bereits 27% der Onliner. Im Jahr 2010 waren es noch 53 Millionen Menschen. In den USA werden 2011 allein mit virtuellen Gütern 653 Million Dollar umgesetzt werden, gegenüber 510 Millionen im Vorjahr.
Virtuelle Güter sind noch immer die Hauptertragsquelle in Social Gaming, aber auch andere Bereiche werden Wachstum zeigen. Die In-Game Werbung wird um 60% auf 192 Millionen Dollar ansteigen. Auch Lead-Generierung wird von 225 Millionen in 2010 auf 248 Millionen Dollar in 2011 anwachsen.
In den nächsten beiden Jahren erwartet eMarketer, dass immer mehr Markenartikel als virtuelle Güter zum Kauf angeboten und damit den Game-Erzeugern auf zweifache Weise Geld bringen werden.
